挖矿确实勉强了一点儿,但是跟着生火做饭、打杂种地,还是问题不大的。
尤其是其中的适龄妇女,还可以婚配给自己军中的光棍,以安定军心。
做出了决定,哈德逊当即召来了自己的骑士侍从,将忽悠人的任务分配了下去。
这种技术活,只有跟着他学习了几个月这群少年能干。剩下的大头兵,基本上都是闷葫芦。让他们上阵杀敌还凑合,鼓动人心实在是太为难人了。
都是哈德逊自己种下的因果。在出发之前,为了便于指挥,特意从领地中挑选了一群憨厚的士兵。
在战场上,这群人确实表现得不错。哈德逊说啥就是啥,没有多少自己的想法,管理起来很省心。
大环境如此,后面入伙的农奴兵也受到了影响。尤其是哈德逊捣鼓出连坐制,又砍了几个不省心的家伙立威后,有想法的也没想法了。
一直都忙着打仗,顾不上想那么多。以至于到了现在,哈德逊才发现自己手中的人才匮乏。
挖墙脚?
这个念头刚刚生起,就被他果断给掐灭了。挖得动的没有能力,有能力的又支付不起挖人代价。
不光是哈德逊手中缺乏人才,几乎所有的小贵族,都面临着人才匮乏的困扰。
知识高度垄断,导致人才集中在了上流社会。大家都是贵族,又岂是三瓜两枣就能够打动的。
向族人求援?
想想就行了,作为成年人,应该知道世界上没有免费的午餐。亲兄弟都得明算账,何况只是族人。
怀特郡那两个倒霉孩子就是例子,现在获得了各脉多少帮助,未来就得还多大的人情债。
就算他们这一代若是还不上,等下一代成长起来了,还得接着还。万一发生意外,那就由他们的继承者来还。
别的不说,王国鼓励守土有责,给战死贵族予以照顾,特意增加的生命原液兑换配额,估摸着现在已经当工钱支付了出去。
有来有往,付出和回报对等,也是松散的科斯洛家族,能够长期保持向心力的重要原因之一。
不愿意人情的债台高筑,那就别轻易开口求人,要不然会没朋友的。
大贵族还可以给手下画饼,哈德逊连画饼的资格都没有。给不了人家最想要的东西,那就只能靠氪金。
只要钱到位,人才还是会有的。生活在大城市中的自由民中,也有一部分人才,愿意为金钱接受雇佣。
遗憾的是氪金招募的人才,通常都只会跟着打短工,但凡是有更好的机会就会离开。
这其中为了利益,出卖原主人的也不在少数,忠诚度实在是堪忧。
作为一个初期创业者,哈德逊觉得相比能力,还是忠诚度更重要一些。
在前世那种和平的世界遭手下背叛,顶多也就损失点儿钱财;在亚斯兰特大陆被手下背叛,那可是要丢命的。
在具备抵御风险的能力之前,哈德逊是不准备冒险的。没有人才可用,那就自己慢慢培养。
反正自己的领地也就一片男爵领,还是最原始的封建统治,没有那么多乱七八糟的屁事,勤快一点儿自己也能够忙得过来。
……
在哈德逊的刻意操纵下,发生在上层的权力变更,很快就在难民圈子里传开。只不过细节上,就发生了那么一丢丢变化。
原本北地贵族过来就职,变成了新领主要带他们去北疆,和残忍的兽人做邻居。
得益于阿尔法王国长期以来的宣传,在普通民众心目中兽人那就是比魔鬼还可怕的生物,一时间那是人心惶惶。
每当这个时候,就会有聪明的“难民”提议,离开领地去投奔一位仁慈的领主。
反正老领主全家都挂了,新领主尚未接受他们的效忠,离开也算不上背叛。
龟速前进的车队,很快吸引了沿途的难民追随。没有别的原因,就是仁慈的哈德逊老爷放粮了。
每天到了饭点,准时发放食物。虽然只能勉强吃个七八分饱,那也足以令他们下定决心跟上。
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