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看纪柠愣住一副不敢说话不敢动的模样,沈遇把她放下来,好心地说:“不急,你先组织组织语言。”

放下她后,沈遇从自己的背包里拿出一个瓶子,瓶子的大小和纪柠找到的一样大,不过里面装的是一块面包似的方块,也是只够一口。

沈遇说:“你的状态肯定需要补充了。物资不能转移,我们试试丢到地上你能不能捡起来。”

“哎,等等!”纪柠赶紧阻止,“既然不能转移,肯定也是没办法这样的。不要浪费了。我觉得可能你丢到地上我也拿不动。我之前遇到过这种的。”

“没事,我还有。不管情况如何,肯定要试试的。”沈遇也知道游戏不会让人钻空子。但试一试总比仅凭想象就不给纪柠提供帮助要好。

他弯腰把瓶子放到地面,结果装着面包的瓶子直接凭空消失,一点影子都没留下。

看来游戏提供的这些物资只有四个状态——未被拾取、拾取人用掉、放在拾取人背包里、死亡掉落。

除此之外的任何状态都会直接消失。

纪柠目前只有一口水,三个状态栏已经都掉到了86点。

因为不知道能加多少点缺水值,纪柠不想浪费她唯一的物资,于是问沈遇道:“你用过物资吗?刚才那样的能加多少点?”她感觉沈遇拿的面包和她的水应该是同一个等级的,都只有一口的量。

“还没有。”沈遇答,随即又取了个面包块出来,把塑料瓶打开拿出吃的喂到嘴里。

吃下面包后,塑料瓶不见了,沈遇的状态也得以恢复,他沉声道:“只涨了3点。”

两人的表情都不太好看。

这物资找起来不算容易,然而一份恢复的量还没有找物资花的时间来的长。

沈遇又拿了个瓶子出来,这次里面是水。不过比起纪柠的一口水要多,水平线齐瓶身的一半。

沈遇打开瓶盖几口把水喝掉,向纪柠介绍道:“半瓶水的恢复量是10点。”

3点数值的消耗时间是九分钟,10点是半小时。显然只有多找些后者才能保证数值不会持续X负增长。

而且出现了“一口”、“半瓶”,纪柠估计应该还会有“满瓶”的存在。

沈遇又把背包取下来打开口递给纪柠看:“除了其中一瓶中分量的面包,剩下的和刚才用掉的都是在这里找到的。”

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