返回0002 《恐鬼症》(2 / 2)  神级游戏设计师从吓哭主播开始首页

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一股寒意直冲憨妹的天灵盖,让她忍不住“啊”的一声尖叫出来。

远在千里之外的荀泽,脑海中突然响起系统的声音。

【叮!恭喜宿主一次性获得1000情绪值,来源情绪:恐惧。解锁成就“恐惧大师”。全能力提升五点。】

【能力:操作45;剧情60;美术40;程序70。】

正在吃泡面加火腿肠的荀泽是微微一愣。

好家伙,是谁胆子那么小?一口气贡献了1000情绪值,不会把人吓死吧?

他可是在游戏醒目位置,做出显眼的警示,老人小孩还有孕妇,以及有心脏疾病的人,不能玩他这款游戏的啊!

【宿主请放心,您开发的游戏,本系统都设置了安全机制,不会发生吓死、吓疯、吓傻玩家等情况,被对吓到的玩家,还有可能获得一定的好处呢!】

“那我就放心了。”

荀泽点点头后,继续美滋滋地吃着自己的晚餐。

憨妹的直播间,弹幕再次沸腾。

“卧槽!我没有被鬼吓到,被憨妹吓个不轻。”

“好家伙,这一嗓子差点把我天灵盖都给掀了。”

“耳机党表示,你要是还有点良心,就来医院看看我。”

憨妹一声尖叫不仅吓到三名队友,还吓到了直播间无数观众。

这也是为什么她能够一口气贡献那么多情绪值的原因,因为当玩家被队友吓到时,系统也会判定他们是因为游戏而产生恐惧的情绪。

但最主要的还是憨妹尖叫的音量,不是什么人都能够叫得出来的。

“你们听到了吗?她竟然在我耳边说话!”憨妹眼眶微微发红,差一点就被吓哭了。

她玩过的恐怖游戏都是鬼主动跳出来吓人,只要玩久了还是能够产生一定免疫的。

但像《恐鬼症》这般,直接在耳边低声回应,憨妹还是第一次经历。

“别怕,鬼回应你了,这样范围就能缩小一点,总的来说我们赚了。”幸运儿伯爵说。

但由于四个人都是新手,所以他们并不知道《恐鬼症》有一个设定,就是游戏里的鬼是能够听到玩家麦克风的声音的。

而当玩家的声音达到一定的分贝时,鬼就会主动过来找这名玩家。

因此当憨妹操控角色转身,想要回车里缓一缓时,她看到一个跟贞子长得差不多的女鬼,手脚并用地从一个房间里爬出来,并且以极快的速度朝她爬过来。

“啊!救命啊!这不是烂大街的女鬼模型嘛!但还是好可怕啊!”

憨妹操控角色转身就跑,在料理台跟女鬼玩起了二人转。

“哈哈哈!虽然我也吓了一跳,但看到憨妹这个样子,我心里又平衡了。”

“虽然很心疼憨妹,但还是很想笑怎么办?”

“这游戏的设计师简直是一个鬼才,免费素材都能给他玩出花来。”

“憨妹快跑出房子!还没有开启猎杀,大门没关。”幸运儿伯爵赶紧出言提醒。

他手上没有十字架,也没有圣木,根本无法帮憨妹挡住女鬼。

但憨妹已经被吓得脑袋一片空白,她哪里听得进去,所以她操控的角色就跟无头苍蝇似的四处乱撞。

角色的SAN值不断下降,等到SAN值降到零时,女鬼开启了猎杀模式。

不断闪烁的灯光,被锁紧无法打开的大门,女鬼凄凉的哭声,现在不仅是憨妹,其他三名队友都紧张得不行。

不过这女鬼有一个特点,那就是只逮住锁定的人杀。

所以她无视了其他三人,径直扑向了憨妹。

一个七孔流血的狰狞面容直接贴脸输出。

在这么一瞬间,连直播间的观众都有一种错觉,仿佛这女鬼会从显示器里扑出来,既真实又惊悚。

原来的《恐鬼症》在鬼猎杀玩家时,只有一双手作为处决动画,看起来一点都不吓人。

所以荀泽做了一点改动,让鬼猎杀玩家时直接贴脸输出。

而从憨妹的反应来看,效果还不错。

看着屏幕变成黑白,并且雾气弥漫,犹如身处阴间,憨妹是双目无神,一脸呆滞。

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