返回第4章 德鲁伊伎俩(2 / 2)  我在全球游戏植树种田首页

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她现在物资还算充足,又临近水源,造水术暂时不急,清洁术就更不用说了,生存都没有保证,干不干净就不那么重要了。

用来照明的光亮术倒是不错,木萤没有在帐篷附近找到任何照明设备,照常理,野外宿营钓鱼,而且不只一夜,应该会带一些照明用品,充电设备之类的东西,但木萤连手机都没找到,打火机也没有。

木萤怀疑游戏降临的时候,很多电子设备都消失了。

最后木萤选择先学德鲁伊伎俩。

它是0环法术中效果最复杂多样的法术,可以制造出一簇火苗引燃物品,可以用来预测24小时内的天气,或者立即让花绽放,种子破壳,叶蕾发芽,造出落叶、微风、气味之类微小无害的即时感官效应。

木萤最看重的就是能点火这一点,有火堆既能做吃的,又能照明,比不上光亮术方便,但可以凑合用。

选定了法术后,木萤先通读了一下施法的理论。

原来不同职业的施法方式有所不同,其中以法师这种纯施法职业最难,牧师德鲁伊这种神术职业最容易。

比如法师施法需要记忆复杂的法术结构和能量回路,以及各种施法技巧。

而德鲁伊和牧师,只需要熟悉相关法术的表述,然后向自己崇拜的“神”祈求帮助,以成功施法。

难度仅在于对祈求法术的表述,以及“神”的意愿。

而相对于牧师崇拜的神,德鲁伊的“神”大自然要更加公平一些,它没有人格化的意识,祈求帮助的难度不大,更像是沟通自然之力,然后通过表述法术,让其帮助自己施法。

自然亲和力越高,沟通越容易,感知属性越高,表述越清晰准确。

木萤手中拿了一小根枯枝,按照手册中的方法,以自身的感知去触动、调动自然之力,然后表述法术。

第一次小枯枝上就冒出了细细的烟,差一点就能点燃了。

按手册中的说法,这样是调动的自然之力不够,或者表述的力度不够强。

第二次她就成功点燃了小枯枝,只不过因为用力过猛,法力值消耗过量了。

她一次次调整,沟通自然的感觉无比舒适顺畅,像被亲切的长辈包容着,让她着迷。

可惜她的法力值不多,只有60点,恢复法力值需要充足的休息,只能省着点用。

木萤成功把施法消耗稳定在1法力值后,就开始练习第二个0环戏法光亮术。

这一次进度快了不少,第一次就能在指尖上凝出一个弹珠大的光源,虽然还没达到光亮术的照明标准,但法力值消耗没有超过太多。

频繁施法下,法力值很快就用完了,木萤即使想拼命练习都不行,只能花大量时间恢复,恢复好后再继续练习。

花了大半天才堪堪控制好了施法时法力值的消耗,施法效果还是低于标准线,不过暂时也够用了。

木萤不舍的看着1环法术强大的效果,叹了口气,“这个末日游戏难度未免太大了吧!”

她运气好,碰巧在人烟稀少的山上,打倒身边的丧尸后,还能找个地方慢慢学习职业能力。

但她这样的只是少数,大多数人还是在人群密集的城市里的,想想那个画面,和人类数量相同的丧尸,被抓伤后还会感染成丧尸。

就算获得了游戏资格,各种能力还需要时间慢慢学,想靠这个从丧尸群中跑出来难度不是一点半点。

好在只要能找个地方苟一段时间,杀丧尸也不难,不至于没有希望。

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